小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

遇到实在不明白的难点怎么?  ……要说学习能力,我遇到了自己喜欢的事情,学习能力就会变得超强。……你在之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

邪恶收割者(Evil Reap)

indienova.com/game/evil-reap--1

发行:BIM Expert LTD, Elysium Interactive

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……今天还加入了DOTween,在程序直接缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎自带的缓动动画一样好用……接下来主要需要解决的,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏可以根据这个数据滑块移动的判断

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065

不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我的这个不一样……会想着放个赌博的系统一我想放只猫,二突然想到勇者斗恶龙的赌场了。……会提示的路人,其实挺多老游戏都有的,不过最先想到的还是塞尔达。几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦:一楼的锁匠》一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼的锁匠》一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)